Современная игровая индустрия продолжает стремительно развиваться, и одним из ключевых показателей успеха в 20
Автор
Одиночные игры в 2025 году окончательно доказали, что интерес к сольным приключениям не угасает, а наоборот —
В мире видеоигр ежегодно происходит смена приоритетов и вкусов: одни тайтлы стремительно захватывают рынок, др
В игровом мире, где каждый месяц выходят десятки новинок, лишь немногие проекты способны не только пробиться в
На фоне переполненного рынка выживания и шутеров с открытым миром анонс Ferocious стал настоящим прорывом. Это
Мир видеоигр в 2025 году продолжает удивлять не только гигантскими проектами от крупных издательств, но и неож
Компания Sucker Punch, известная по хитовой Ghost of Tsushima, официально анонсировала новый амбициозный проек
В индустрии, где авторские голоса всё чаще тонут в алгоритмах и конвейере, имя Лесли Бензис по-прежнему звучит
Серия Mafia всегда стояла особняком в жанре криминальных драм. Если другие проекты упивались хаосом улиц и без
Серия Doom за почти три десятилетия существования успела не просто устояться как эталон шутера, но и переродит